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    第0013章鏖战匈奴

    一切又回到了原点,匈奴士气低落,但攻击一点都不慢。

    等汉军退回白登山,还未能做好准备,匈奴便由千长带领,千人为一队,开始游猎白登山四周,寻觅报仇的机会。

    此时期的汉军并没有真正经历过太多与外部游牧民族的战争,大部分都是与同样步卒为主的中原诸侯交战,虽然练出了精锐兵卒,百战强兵,可对匈奴的那一套交战方法并不熟悉,还以为匈奴又来强攻了。

    结果一经交战,汉军便被压着打了,匈奴的箭不停的下,就是不见人过来。

    汉军发现不对开始反击,少量从秦朝继承下来的弩弓起到了一定的作用,以比匈奴更远的射程,却是让匈奴狼狈了好一阵子,不敢再如刚开始那般嚣张,把队伍分的更散了,开始小心谨慎起来。

    可弩弓如今剩下的不多,其制造工艺复杂,汉朝刚刚稳定,战时变少了,刘邦根本就没打算在制作,能带来的就如战车一样,都是剩下的。

    汉军弓箭手如何比得过在马背上长大的匈奴,对射中汉军死伤惨重,匈奴虽有伤亡,但却毫不在意,宛如群狼,围绕着白登山这头巨兽,不时的撕咬一口,不到两个小时,前面顶着的弓箭手就有些顶不住了——匈奴派遣精锐神射手加入了队伍。

    “叮,是否接受任务——诱敌深入!任务完成,奖励:8000历练值,银两:100,基础秘籍一本!任务失败:无!”

    这是个触发式的任务,比一般的寻常任务难上很多,而从任务失败没有惩罚看得出,这个任务并没有介绍中的那般简单,应该属于触发式任务中最高难度的那种。

    “接受任务!”张远考虑了一下,富贵险中求。

    历练值和银两不少,都不是最重要的,最重要的是基础秘籍一本,没有指定什么基础秘籍,也就是可以挑选,这对他来说极为重要,现在拥有了坐骑,他急需一本可以在马上施展的长兵器技能,可这类秘籍极其难得。

    就算在历史剧情中,爆率比其他时候高了数倍,张远爆的秘籍不少,可至今也没有得到一本长兵器。

    驱马到系统指定地点,这里已经聚起了三四十名玩家,他们都是得拥有战马,看得出上一次反袭,让存活下来的玩家们获利很多。

    人数比较多,三四十人骑着马,乱哄哄的一大片,张远看着也就没有兴趣与其他玩家交流了,临时任务不可能给他们多少时间准备,这么点时间也不可能与几名玩家拉关系,还不如多考虑一下如何完成任务。

    很快,这里便来了一百来人,一名偏将走了过来,对玩家们说道:“尔等的任务便是把对方引到靠近白登山方向,越近越好,若是不行拖住他们,歼灭匈奴百人队则算完成任务。可听明白!!!”

    “明白了!”“知道!”

    混乱不堪,声音有气无力,没有在意一般,听的偏将皱了皱眉头,冷哼一声头也不回的离开了。

    张远看着也是微微的摇摇头,前期大部分玩家根本没有投入到《远征》中来,对他们来说,这里只是个游戏,且玩家素质优劣不齐,没有经过战争的洗礼,说是刚刚放下‘锄头’的农民都不为过。

    这是个炮灰任务,他们的目标就是诱饵或者敢死队。

    这在《远征》中很常见,很多原住民在了解到异人玩家的秉性以后,便很顺手的把一些原住民看来送死的任务许以重利,交给了他们,而玩家们则乐此不疲,哪怕十几年后也依然如此,算是周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨。

    一百玩家混乱的冲出白登山,立即引起了游走的匈奴的注意,匈奴并没有靠近,反而退了很多,直到玩家们杂乱不堪的扑上去的时候,那表现那阵势,和匈奴冲锋一个模样,但骑术嘛?在匈奴眼里简直不堪入目,他们甚至怀疑自己只要轻轻挨上一下,对方就可能掉马下了。

    匈奴还是不敢轻易交战,汉军的一次反击可是让他们吃尽了苦头,现在心里还胆寒呢?要不是冒顿单于坚持要消灭刘邦,实现放牧中原的野心,绝大部分匈奴都打算退回去算了。

    寒风吹拂,匈奴慢慢的游走,玩家则蒙头冲了上去。

    “咻咻…………!!”

    匈奴把玩家们引到了外围离白登山差不多两千多米的位置,大着胆子试探的靠近,发了一轮箭镞,顿时有十多米玩家被射落马下。

    此时,玩家们杂乱不堪,纷纷扰扰,各说各的,说的都有理。

    可惜一个玩家是龙,一群玩家是虫,没有经过严格训练,并正视《远征》的玩家,根本不是原住民的对手。

    “杀……!!!”

    张远在玩家群中间,用盾牌挡住了匈奴射来的攻击,然后抽出一支箭,拉开十锻钢级硬弓,朝着匈奴抛射,双方离的很久,匈奴还未来得及避开,一名匈奴应弦而中,箭入骨三分,插入他的胸膛中。

    匈奴未被射中要害,这突如其来的一箭吓到了匈奴,也激怒了匈奴。

    如今相距白登山两千多米,他们不在顾及什么,怪叫着拍马冲向玩家,玩家们见他们冲来非但没有害怕,反而更高兴了。要是匈奴放他们风筝的话,他们就只能哭了,可要证明对决,玩家还真没有怕过谁。

    又是一轮箭镞,玩家们再次掉下马数名,死了化光的七八名。匈奴也死了一名,正是张元所杀,为了练习骑术和箭术,张远可是把所有的历练值都耗尽了的,在双倍修炼速度下,要是没有一点成绩,那还得了。

    一个小时全身心的投入,比四个小时没有加成修炼好得多了。这不是修炼加成,而是玩家在做一件事的时候,一旦投入进去最开始学习效果最好,随着时间的加剧注意力和精神就会有所减弱。

    所以,修炼效果加倍,越是加倍的多,玩家修炼得到的好处呈几何倍的,因为决定这一切的,是玩家本身注意力和心力上投入的差别。这种差别在平时看起来不大,但一旦经过倍数放大,就有很大的差距了。

    此时的张远,如一个熟练的骑手和弓箭手,修炼的时间不长,可却经过战争的洗礼,比起十几年如一日训练的人或匈奴,可能略有不如,但也超过了新手阶段,用《远征》中的划分,就是在骑术和箭术上略有小成,渡过了最初晃晃悠悠的初窥门径,有自己的心得和体会了。

    战斗还在继续,匈奴一个冲锋,刺穿玩家‘阵势’,活下来的玩家不到四十,其余的不是被打马下,或干脆被一刀了解,其中比百战强兵更高一级,拥有四十到五十点武力值的匈奴百长,更是杀玩家如杀鸡,一个冲刺丧生在他手上的超过五名。

    匈奴也死了四名,其中一个是张远杀的,另外两个是玩家联合杀的,有一个是被不小心带下马,践踏至死的。

    “冲……!!”人数少了,玩家也没有那么乱了,张远也声爆喝,大部分玩家听到了,随着张远带头,玩家们开始掉转马头,匈奴这时已经在冲刺途中了。

    有是一轮交锋,这次玩家人数少,每个人受到的攻击多,张远借着盾牌挡住了一面,右手一抽十锻钢刀,嘭的撞击声,匈奴显然没有想到有异人竟然能与他证明对抗,愣了一下神,就是这一下神,让张远抓住了机会,发起了第二次攻击,手中的十锻钢刀狠狠的劈在了他的后脑勺上,带起一阵血花,花花绿绿的脑浆洒落一地。

    又是几次碰撞,张远没有了一开始的准备,没有抓住那一刹那的交错,直到匈奴穿透而过,再也没有了敌人,张远迅速钢刀入鞘,右手抽出一支箭镞,在战马上一个回马射,几乎靠本能的寻找到一个敌人,箭便应弦而出,穿入一名后面匈奴的胸膛。

    张远借着扭身带来的腰力,一瞬间爆发的力量,把十锻钢硬弓都拉的满圆,威力极大,直接射穿了匈奴的胸膛,匈奴难以置信的低头看了眼自己胸膛的箭,不甘的倒下马去。
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